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DESCRIPTION:<a href="https://www.bouquinerie-simone.be/event/soiree-jeux-de
 -societe-2-5">Soirée Jeux de Société 2</a>\nThème:Des jeux ou des bonb
 ons ? "Péparez-vous à mentir\, traquer\, déduire et peut-être… vous 
 faire mordre ! Attention : les bonbons sont pour les humains. Les vampires
 \, eux\, préfèrent… les points de victoire" The Hunger Vous êtes un v
 ampire. Et comme toute créature\, vous avez besoin de nourriture. Mais ce
  soir\, vous êtes affamé. Vous avez toute la nuit (mais pas plus !) pour
  vous «nourrir» de la culture locale. Mais si les villageois sont trop 
 épicés ou alcoolisés\, vous vous empoisonnez et prendrez beaucoup (trop
  ?) de temps pour vous mettre à l’abri ! ( 2 à 6 joueurs) Nosferatu Ai
 dé de son complice Renfield\, le vampire Nosferatu va tenter de mordre se
 s victimes avant l'aube... Mais les chasseurs vont mener une lutte acharn
 ée pour le démasquer\, car il se cache parmi eux ! (4 à 10 joueurs) Mr 
 Jack Par déductions successives\, en plaçant les personnages dans l'ombr
 e ou dans la lumière\, l’enquêteur réduit le nombre de suspects poten
 tiels et resserre l’étau autour de Mr Jack. Arrivera-t-il à le capture
 r avant le huitième tour ? (2 joueurs) Mr Jack Pocket À la fin de chaque
  tour\, le joueur qui incarne Jack doit dire si le personnage coupable est
  visible ou non. S'il est invisible\, Jack remporte un sablier. S'il réun
 it 6 sabliers\, Jack remporte la partie. L'inspecteur l'emporte s'il ne re
 ste qu'un suspect en jeu à la fin d'un tour. (2 joueurs). Participation :
  15€/pp Organisez vos propres rencontres ! Whist\, Belote\, Warhammer\, 
 JdR\, ... Contactez Simone pour réserver l'espace. Contact
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LOCATION:Bouquinerie Simone\, Rue des Combattants\, 75\, 1310 La Hulpe\, Be
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  jeux ou des bonbons ? "Péparez-vous à mentir\, traquer\, déduire et pe
 ut-être… vous faire mordre ! Attention : les bonbons sont pour les huma
 ins. Les vampires\, eux\, préfèrent… les points de victoire" The Hunge
 r Vous êtes un vampire. Et comme toute créature\, vous avez besoin de no
 urriture. Mais ce soir\, vous êtes affamé. Vous avez toute la nuit (mais
  pas plus !) pour vous «nourrir» de la culture locale. Mais si les villa
 geois sont trop épicés ou alcoolisés\, vous vous empoisonnez et prendre
 z beaucoup (trop ?) de temps pour vous mettre à l’abri ! ( 2 à 6 joueu
 rs) Nosferatu Aidé de son complice Renfield\, le vampire Nosferatu va ten
 ter de mordre ses victimes avant l'aube... Mais les chasseurs vont mener u
 ne lutte acharnée pour le démasquer\, car il se cache parmi eux ! (4 à 
 10 joueurs) Mr Jack Par déductions successives\, en plaçant les personna
 ges dans l'ombre ou dans la lumière\, l’enquêteur réduit le nombre de
  suspects potentiels et resserre l’étau autour de Mr Jack. Arrivera-t-i
 l à le capturer avant le huitième tour ? (2 joueurs) Mr Jack Pocket À l
 a fin de chaque tour\, le joueur qui incarne Jack doit dire si le personna
 ge coupable est visible ou non. S'il est invisible\, Jack remporte un sabl
 ier. S'il réunit 6 sabliers\, Jack remporte la partie. L'inspecteur l'emp
 orte s'il ne reste qu'un suspect en jeu à la fin d'un tour. (2 joueurs). 
 Participation : 15€/pp Organisez vos propres rencontres ! Whist\, Belote
 \, Warhammer\, JdR\, ... Contactez Simone pour réserver l'espace. Contact
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